不知道为什么最近在小红书见到了很多新入坑的萌新,心血来潮写下这篇新手入坑指南,希望能帮助萌新们更快的入坑。和Mooncell大佬们写的新人入门相比,会更简略、更口语化,并且会解释平时常用的黑话。只是平平无奇厨力养成人,可能会有bug的地方,大佬们要锐评还请手下留情(;´д`)ゞ
  因本人水平有限,基本不考虑国服未实装内容私密马赛。写了十分基础的部分,从者推荐部分会以后慢慢补全。

喂,前面可是地狱哦

  FGO可能是二游中为数不多,每当有人问值不值得入坑时,老玩家都会说“快跑”的游戏。FGO游戏性极差、差到几乎没有这点是几乎公认的事实,所以如果是抱着“玩游戏”的想法入坑是相当不推荐的;如果把它看作移动端的视觉小说,也没必要牺牲自己手机几G的内存,想要看剧情,上B站就可以了;入坑这个游戏的理由只有一个:厨力。如果你是看了型月的某部番,喜欢上了某个角色,希望能够拥有一个属于自己的英灵队伍,或者说希望和自推并肩作战等等,喜欢角色养成游戏,那我的意见是:求求你了!来当月丑吧!!大家什么都会做的!!!(大误)
因为喜欢的CP被绑架去玩BGO已经三年了呢(烟)

自建号、石头号、过章号怎么选

  因为FGO稀烂的游戏性,自己新建一个账号重头开始是一个十分痛苦的事情。除非你有“完全属于自己”的情结要求,否则并不推荐自建号——不过说回来,能够从0建起一支自己的队伍确实很有成就感。
  石头号是指拥有大量圣晶石的账号。圣晶石是FGO的抽卡道具,石头号一般可以选BOX里有什么主流强力从者(例如拐齐全、有摩根狂娜),再加上大量石头,可以在后面有自己想要的从者时下卡池抽出来。过章号是指已经过好了主线的账号,这种同样一般可以BOX里有什么从者,而且因为过章会赠送免费圣晶石,所以一般也会有大量石头。虽然这种号有开科技的嫌疑,但现在BGO很少听说会封号,可以按照自己需要购买。

一些基础用语

  BGO是指B站代理的FGO国服,进度会晚日服本家一年,也就是国服玩家可以提前知道未来一年的游戏内容,称作千里眼,玩家可以根据千里眼看自己想要什么从者,再规划自己的石头如何分配使用,千里眼可以看Mooncell的活动一览,或者B站UP主们的攻略视频。


  目前FGO主线已经过了第一部、间章、第二部、奏章,第一部有八章节,间章有四章节,第二部有七章节,奏章目前可知是三章节,现已到第二章。玩家通常用数字定位章节,例如1.2是指第一部第二章节的《永续疯狂帝国 七丘之城》,1.5.1是指第一部间章的第四章节《恶性隔绝魔境 新宿》。
  FGO的剧情是水平高低不一,如果自建号看剧情的话,推荐看以下章节:1.6《神圣圆桌领域 卡美洛》、1.7《绝对魔兽战线 巴比伦尼亚》,2.6《妖精圆桌领域 阿瓦隆·勒·菲》、2.7《黄金树海纪行 纳维·米克特兰》。其余可以观看B站UP主克罗斯ChrisWayne的剧情精读系列。如果想要看自推剧情的话,可以从Mooncell的从者登场剧情一览页面搜索。
  平时的FGO资讯或剧情相关推荐UP主:

  • 高机动型黑铁球:有B站和同名微博,会更新一些型月相关的资讯和FGO新活动的节选剧情翻译。
  • 宝贝虎:更新型月相关资讯,有迦勒底周报节目。
  • 冥冥meichan:有B站和同名微博,虽然不是只有型月的内容,但也会有些FGO新活动的节选剧情翻译、FGO同人和剧情解析分享。
  • 丸子叫我棉被削人棍专用BGM:BGO攻略UP三巨头,平时活动攻略规划就看这三位,没有你们我可怎么活呀.jpg
  • 剑圣lh:从者强度测评专栏UP主,新出从者强度会有攻略UP主或者日服玩家测评,旧从者强度如何可以在这里翻一番。

  BOX是指你拥有的从者,BOX深即是拥有的从者丰富,浅则相反。
  水XX(角色名)是指某个角色对应的泳装马甲,源自泳装的日语水着,也泛指夏活换新衣服实装马甲的从者,例如日服2023年夏活实装的狂阶阿尔托莉雅·卡斯特,虽然三套卡面衣服都不是泳装,但依旧叫水C呆(国内常用叫法有汇呆,是从氵C呆而变形来)。

这是激烈的指令卡战斗.jpg

对战要素

队伍编队
  FGO在对战前需要进行编队,影响战斗的要素主要有从者概念礼装。其次是魔术礼装(左下角御主装备),和战斗玩法的具体介绍见下文 ##从者强化 、 ##战斗界面基本要素 和 ##魔术礼装。
  在队伍编队页面,左上角敌人的职阶倾向表示当前副本会出现的敌人职阶,从左到右依次按难度/数量排序,例如BOSS术阶、小怪是骑阶的本,会术在前、骑在后。
  除特殊关卡会减少人数外,每个副本可编入六名从者,其中一名为借好友的支援从者(助战),自出从者不可以出相同的,助战可以。一次上场三位从者,前排从者战败则后排从者顶上。部分关卡会限定出击从者。从者编入队伍会占用cost(右下角总消耗XXX/XXX),星级越高的从者和礼装占用的cost越多(显示在从者卡的最下栏消耗值),每次cost不得超过上限,助战不占用cost。
  御主本身的能力有魔术礼装和三条灵咒,一条灵咒可以使单个从者NP充满或HP充满,三条灵咒在灭队时可以选择复活续关。每天凌晨恢复一条灵咒。

从者强化

  常规从者职阶有七种,称为七骑,其中上三骑是指剑、枪、弓,下三骑是指骑、杀、术。
  常规七骑的简称比较好理解,Extra职阶的部分或常用简称分别为:

  • Ruler裁定者👉尺阶
  • Avenger复仇者👉仇阶
  • MoonCancer月之癌👉癌阶
  • Alterego他人格👉丑阶(因为职阶牌面是两个小丑)
  • Foreigner降临者👉外星人(来源于地球外的生命体,故名)
  • Pretender身披角色者👉P阶、伪阶
      强化从者的手段有很多种(花里胡哨),萌新阶段主要是升级再临和升级技能两种。

强化1

升级与灵基再临

  从者升级在从者强化,升级用的素材为种火(实际上不同等级有不同名字,但是玩家统称为种火,也叫狗粮),种火的获取途径很多,友情池、主线的自由关卡都有掉落,但获得量最多的是迦勒底之门的周回本以及无限池(无限池后面介绍)。而英灵结晶(素材芙芙)则是可以提高从者的攻击力(ATK)和生命值(HP)的基础数值,最大可以强化2000点,但是在强化1000点数值后,剩下的1000需要喂金芙芙才可以,而金芙芙的入手途径比较稀缺,主要是活动获得和金方块换取。
举例:生命芙芙与攻击芙芙
  从者的灵基有四个阶段,当升级到一定程度时需要灵基再临,灵基再临需要职阶棋子和不同的素材,其中活动赠送四星的再临材料都在当期活动中可以获取,活动结束后就要等复刻了。灵基再临可以解锁新技能、解锁新卡面、提高等级上限,初始卡面称为一破,第二再临称为二破,以此类推,完成所有灵基再临的状态称为满破
普通从者再临举例:兰陵王
活动从者再临举例:瑟坦特

升级技能和追加技能强化

  升级技能需要职阶技能石与素材,前者俗称饼干。而从者的技能从9升到10,无一例外需要材料传承结晶,传承结晶的入手途径也十分稀少,通常在活动获得和金方块换取。
  除了三个主动技能以外,每位从者还有三个相似的追加技能,需要用从者硬币开启,一技能为extra攻击强化,二技能是使从者开场拥有20NP,因为从者硬币获取渠道有限,最优先开启二技能。

因为追加技能是开启后是默认使用,所以平时也会叫被动技能。实际上除了主技能和追加技能以外,每个从者会有自己的一套真·被动技能,只是强度不明显,一般是锦上添花,被当作从者的基础能力,比较少拿来讨论。所以日常生活中的开被动就是指开追加技能。

  每个技能满级是10级,三个主要技能都满级称为310,被动技能也满级称为610。

概念礼装强化

  概念礼装同样可以提供HP和ATK两项基础数值,有些礼装只有HP,有些只有ATK,封顶2000;两个都增加的称为混合礼装,但混合礼装的数值没有单一的高。一般推荐强化ATK礼装。
  礼装满破类似于英灵的灵基再临,用相同的礼装升级相同的礼装可以突破礼装的等级上限,满破时礼装效果会加强。
举例:活动 螺旋证明世界 Lilim Harlot ~无人喝彩的蔷薇~ 的倍卡礼装 摇篮之歌
  五星比较常提及的礼装:

  • 黑之圣杯:简称黑杯,效果为60宝威,满破为80,虽然有扣血的负面效果,但对于爆破来说这点debuff可以不计。
    黑之圣杯
  • 万花镜:因为封面人物又称宝石翁,效果为起始80NP,满破100NP,目前全游最高。新礼装魔道元帅有同样效果,但数值加的是生命,不如万花镜(封面人物也是宝石翁哦)
    万花镜
    魔道元帅

一般来说礼装满破的效果更强,但是以上两张(三张)礼装因为太强力,有可能出现同时使用多张的情况,建议需要视情况而定什么时候满破(一般是集齐五张甚至抽出第六张时再满破)。
  倍卡礼装是指当期活动中能使攻击威力提升100%(满破200%)的礼装,这种情况是比黑杯更好用。倍卡礼装可以在活动商店免费获得,但是一般只有4张,满破的话需要刷活动副本靠运气掉落。
举例:活动 螺旋证明世界 Lilim Harlot ~无人喝彩的蔷薇~ 的倍卡礼装 摇篮之歌
  如果仓库空位足够的话,获得的战斗用礼装都可以保留,包括活动礼装方便后续活动不知道什么时候会复刻继续用。
  概念礼装EXP卡是礼装的素材卡,没有任何效果,可以喂给礼装升级强化,一般在部分活动获得。(有时候例如新年活动、型月作品发售、情人节等赠送礼装,没有特殊效果的可以按需当素材。)
  判断一张礼装是否能用的普通方法:

  1. 一般不考虑混合礼装,ATK礼装最常用,如果是混合礼装那么礼装的效果会十分特殊,例如卡池常驻五星礼装【阿特拉斯的婴儿】,是一张无视防御+对狂阶特攻的礼装,针对防御大幅提高的BOSS时可以逃课用;
  2. 有特殊效果的礼装,例如特攻的【起源弹】、无敌的【月灵髓液】、无敌贯通的【起源弹】、必中、毅力的【死灵魔术】、弱体无效的【圣者凭依之躯】等;
  3. 有强化和NP适合打手的礼装,例如魔放(单色魔放更佳)的【宝石的魔弹】、宝威【愿望之容器】、OC【魔性菩萨】。
  4. 对拐有用的礼装,例如活动礼装【宛若一位淑女】,效果是起始50NP+NP率+回复量增加,可以给圣诞玛尔达打长线用。

  判断一张礼装适合拉满:说实话拉满礼装是一个挺漫长的过程,等有能力拉满的时候,已经不是萌新了吧……一般先拉打手的冲浪周回礼装,最好是ATK礼装+强化+NP礼装,例如活动礼装【海上飞行者】,效果是蓝魔放+宝威+50NP。
  有一些非战斗礼装,有其他加成效果,例如QP掉落增加、通关获得羁绊值增加,一般是给拐穿戴。这种礼装常用的现在基本需要在金方块商店开启兑换权后,用绿方块兑换。因为金方块获取途径较少,所以推荐优先兑换的礼装有:

  • 增加QP类:蒙娜丽莎(自用时获得最高)、贝拉·丽莎(借用好友时获得最高,建议给助战的拐放)
  • 增加羁绊类:迦勒底午餐时光(自用时获得最高)、迦勒底午茶时光(借用好友时获得最高,建议给助战的拐放)
  • 混合类:名侦探芙尔摩斯(QP+羁绊)、迦勒底晚餐时光(羁绊+御主经验)、格兰·卡瓦洛(羁绊+御主服经验)、自由坐席(QP+御主服经验)、享用浪漫(QP+御主经验)

强化2

刻印指令纹章

  少用,通常是某些副本有特殊机制,需要用指令纹章来补足,通常情况下用不上,萌新可忽略。一种强化指令卡的手段,需要用到纹章开启器指令纹章。后者的获取途径稀少,主要是活动获取、绿方块换取和金方块换取,虽然友情池也能抽出,但都是低星纹章,强度有限。

指令卡强化

  少用,萌新可忽略,需要用兽之足迹(芙芙脚印),而兽之足迹只能每周签到获得一个和金方块换取,十分稀缺,强化时也需要用到大量QP。


强化3

从者宝具强化

  从者本身可以作为素材给其他从者强化(但一般不这么做),抽出重复的从者拿去给相同从者强化,会提高从者的宝具等级,只抽出一个无强化的宝具一级叫做一宝,以此类推一共可以强化到五级的五宝(满宝)。

圣杯转临

  五星从者的等级上限是90级,四星从者是80级,如果想要继续升级则需要用圣杯转临,从90级→100级一个圣杯可以提高2级上限,从100级→120级则需要圣杯+从者硬币,目前等级上限为120级。
  圣杯也比较稀缺,入手途径是主线通关、活动通关以及用从者硬币铸造,每月可以铸造2个圣杯。

从者硬币

  简称硬币,可以用来造圣杯、提高从者等级上限和开启被动技能,获得途径是升级羁绊和抽出重复从者。活动从者因无法重复抽出,所以硬币可以在活动商店或复刻后在巡灵的祭礼商店购买;高星从者难以重复抽出,硬币相对稀少,所以被动技能一般优先开二技能;低星从者可以在友情池内免费抽出,所以需要圣杯铸造可以用低星从者的硬币。

战斗界面基本要素

战斗界面
  FGO的基本玩法是所有敌人取得胜利。但敌人并不是一定全部出现,需要分几个战斗场次进行消灭,一个场次称为一面。右上角的X/X中,后一个X是指目前副本有多少面,前一个X是指玩家目前进度在第X面。下面还有当场此剩余敌人以及回合数,回合缩写是t(times),例如1t即是1回合,FGO常见副本有3面,最常用的打法就是一面、一个回合、一个宝具,3t解决战斗,这种打法叫做冲浪(?)。
  从者有生命条(HP条)和宝具条(NP条),当NP条满100%就可以释放宝具,一宝(宝具一级)的NP上限是100%,二宝是200%,五宝是300%封顶,超过100%的满百充能叫OC(over charge),宝具效果能够更强力,部分礼装、从者技能和宝具中的“宝具使用时充能阶段上升2级”就是额外OC2级的意思。一般来说宝具效果增强可以通过宝具升级OC。一旦使用宝具所有NP都会被用掉。
举例:瑟坦特的宝具效果
  暴击星能够使指令卡有几率暴击从而打出更高伤害。右下角括号中是目前总共的星星,一回合会直接扣50颗星星,超过50的部分可以留到下一回合继续使用。从者技能中的“付与自身每回合获得暴击星的状态”的效果俗称产星,一次性“获得暴击星”俗称出星,“付与自身暴击星集中状态”的效果俗称集星,如果一位从者能够有产星、出星、集星等技能效果,那么ta可能会是走暴击流的暴击手,例如兰斯洛特(Saber)。

剑兰虽然是很优秀的剑阶蓝卡打手,但是宝具只有1hit,往往不能通过宝具实现连发,所以剑兰不适合多面副本,而是适合单一BOSS这种厚血条,可以使用指令卡回收NP的场合。

  强力Buster、技巧Art、迅捷Quick三色指令卡分别俗称红卡、蓝卡、绿卡。红卡攻击伤害更高,蓝卡获得NP更多,绿卡伤害和NP都会低一点,但是可以获得更多星星。
  能够让色卡性能更强的拐称为色卡拐,能够让色卡性能更强的技能一般叫做魔力放出,俗称X魔放,例如让红色卡更强的魔力放出叫做红魔放。
举例:杀狐的三技能“NFF特别服务A”效果

魔术礼装

  更常用的叫法是御主服,比较常用的御主服有以下几个:

  • 换人服:指迦勒底战斗服,三技能Order Change可以使后排从者和前排交换,方便换人。
  • 决战服:指决战用迦勒底制服,同样拥有换人技能,但一技能强化还有宝具威力提升效果。
  • CD服:指阿特拉斯院制服,三技能梅杰德之眼可以减少技能2回合CD,红卡队常用。

流水的打手,铁打的拐

  部分低星从者也有拐的作用,需要满破但不满级以方便送拐。更多拐请见Mooncell👉
  萌新资源有限且卡池时间相近的情况下,拐的抽取顺序推荐为:C呆(必抽,实现冲浪自由,3t不了就苟)>奥伯龙(必抽,实现打高难和90++的可能)>杀狐(强烈推荐抽取)>RBA(高难常用,伤害更上一层楼)
  因刷活动副本速度较快,在选用助战时可能不会看清从者的技能,而FGO打本往往对从者技能有要求(例如技能不满导致充能不够开不出宝具),所以拐最好310再放到助战上。

色卡拐与色卡队

蓝卡队

  新手上路最推荐玩的队伍,和红卡队相比技能不点满也有不错的冲浪体验。
  蓝卡队的打手最好有①3tNP率提升(黄金率);②3t蓝魔放;③宝具高hit数;④任意自充。例如尤瑞艾莉、兰斯洛特等等。

阿尔托莉雅·卡斯特

C呆
  蓝卡队的核心,五周年落地后改变环境的那个女人。对蓝卡打手的回收方面有30%NP率和50%蓝魔放,有20%加攻,30群充和20单充,三技能能够赋予对〔人类威胁〕特攻和无敌,宝具有加攻和肃正防御,目前肃正防御能够防下必中和无敌贯通(回避<无敌<肃正防御,必中<无敌贯通),唯一针对手段只有强化解除,除了在蓝卡队就业外,还能够在打长线的苟队中就业。
阿尔托莉雅·卡斯特

徐福

  不需要通关主线就能抽到的三星平民拐,提供30NP、NP率和蓝魔放,虽然性能不如C呆大拐,常常需要配合泳装达·芬奇才能有C呆的强度,但没有C呆或者说C呆已经满羁绊的玩家必练一个,对新手玩家友好。另外还有弱化解除、赋予对〔死灵〕特攻和强化解除耐性,也是很不错的对策卡。三技能虽然是雏罂拐,但应用场景稀少。
徐福

玉藻前

小玉/C狐/狐狸
  曾经的蓝卡队核心,但因C呆的实装而退为蓝卡插件,现靠着宝具的回血和减CD,更多用于无法爆破速通而长线作战的苟队场合。
玉藻前

阿瓦隆女士

  和同分异构体的梅林相似的蓝爆拐,一般周回冲浪不需要,多用于90++和高难本。
阿瓦隆女士

红卡队

  打手的要求是能够自己提供50NP,而且被动二技能的20NP需要点满,例如摩根、呆毛、公主等,所以和蓝卡队相比技能要求比较严苛,推荐BOX已经有能力成型的玩家使用。

光之高扬斯卡娅

杀狐/光狐
  继C呆后六周年实装又一改变坏境的女人,技能组的减CD效果使红卡打手有了周回冲浪的能力,真正意义上实现了红卡队。
  自身也是一位杀阶红卡光炮打手,技能有50充+减2CD、出星+对〔人类〕和〔拥有人之力的敌人〕特攻、红魔放+红卡集星+爆伤一体。
光之高扬斯卡娅
  打手以摩根阿尔托莉雅·潘多拉贡(蓝呆)为例:

摩根有30/20NP单充,属于50NP自充。
1t:摩根带万花镜+被动二技能点满,开局吃双杀狐的红魔放,直接放宝具;
2t:摩根两个充能都给自己,吃一个杀狐的50充减2回合CD,放宝具;
3t:摩根吃剩下一个杀狐的50充再减2回合CD,此时点满的二技能冷却是5回合可以再次使用,使用CD服减CD后,一技能也可以使用了,充满放光炮。
呆毛虽然只有30充,但是宝具后置有20NP,而且NP技能冷却是5回合,可以不用绑定CD服。
1t:呆毛宝石翁+被动二技能点满,开局吃双杀狐的红魔放,直接放宝具;
2t:呆毛宝具后有20NP,自充30NP,吃一个杀狐的50充减2回合CD,放宝具;
3t:呆毛宝具后有20NP,吃一个杀狐的50充减2回合CD,NP技能完成冷却再使用,满NP放宝具。

梅林

  曾经的红卡拐,因充能只有20NP群充而无法组成红卡队,在杀狐实装后退为红卡队插件,与杀狐相比没有红卡集星,但红爆增幅比杀狐高,目前除了红卡队插件外,凭借技能的全体无敌、宝具的回血和产星,同样在无法爆破速通而长线作战的苟队场合就业。
梅林

绿卡队

  目前颓势的色卡类型,我入坑的时候已经蓝卡队崛起了,故不作太多评价。

斯卡哈·斯卡蒂

CBA
斯卡哈·斯卡蒂

斯卡哈·斯卡蒂(Ruler)

RBA
  新绿拐,但是没有重振绿卡荣光,从走绿爆一改走红爆路线,也能在红卡队就业。
斯卡哈·斯卡蒂(Ruler)

奥伯龙

蛾子/白蛾(一破/二破状态)/黑蛾(三破/满破状态)
  足以单独拎出来一列的男人,和色卡拐相比从另一个角度改变坏境:让任何色卡特别是红卡打成更高额的伤害,90++副本绝不缺席。
  自身也是一位P阶红卡光炮打手,能够1.5克制下三骑,通常在高难3面当打手,注意的是他的宝具会给敌人上无敌状态,所以奥伯龙的宝具需要在别的攻击之后使用。一技能是20NP+宝威,二技能是50NP但一回合后会倒扣20NP,三技能是介绍很长,简单来说就是给单体一个1t红魔放+1t超强宝威,但是1t以后这位单体就不能继续使用了,所以三技能通常是在3面使用打最后的伤害。
奥伯龙

电池队

苟队
  和FGO3t结束战斗的一般爆破玩法相比,这种队伍的输出不高,生存能力强,适合长线作战慢慢磨,戏称考验手机电量的队伍,所以叫做电池队。主要配队是卑呆梅。

其他拐

诸葛孔明〔埃尔梅罗Ⅱ世〕

孔明/孔老师/二世/韦伯/王妃
  对萌新十分友好的万能拐,推荐五星自选选这个。不需要点技能,满破就能够提供20群充+30单充的50充能,宝石翁打手+自充&NP礼装打手+孔明+好友奥伯龙就能够实现3t冲浪,如果打手有自充或者回收,宝石翁礼装的配置可以更低。举例:

1t:奥伯龙一技能群充20,打手1满NP放宝具,打手2有20+NP;
2t:孔明全技能给打手1,奥伯龙二技能给打手1,打手1满NP放宝具,此时打手2有40+NP;
3t:打手2至少有10NP的自充(大部分自充技能不点技能等级都能有10NP),配合50NP礼装就能够满NP放宝具。

诸葛孔明〔埃尔梅罗Ⅱ世〕

莱妮丝

司马懿/仲达/懿抹多
  和孔明相似的万能拐,10NP群充和20/20NP单充,技能组设计比孔明更多花活。一般冲浪用不上,主要用在高难里,而且是期间限定,可以不抽。
莱妮丝

南丁格尔〔圣诞〕

圣诞南丁(南丁格尔俗称护士长)
  赠送拐三巨头,高难对策卡,有解除敌方强化和接触己方弱体,毅力赋予,强化解除耐性,宝威,加攻,爆伤,十分全面。
南丁格尔〔圣诞〕

莱昂纳多·达·芬奇

泳装小达芬奇
  赠送拐三巨头,本身也是一个尺阶红卡单体打手,输出有三色魔放和宝威,有NP率,有充能,可以配合徐福代替C呆使用。
莱昂纳多·达·芬奇

玛尔达〔圣诞〕

圣诞玛尔达
  赠送拐三巨头,圣诞南丁适合爆破,圣诞玛尔达可以爆破也可以长线作战,输出有宝具的加攻、赋予对〔神性与恶魔与死灵〕特攻(特攻威力是根据宝具等级提升)和出星,技能有加攻、降防、出星、集星、NP,对策有宝具封印,生存有宝具的回血和技能的提升HP上限,高难对策卡。
玛尔达〔圣诞〕

五星自选

  在六周年后无论是新老玩家,都可以在商店免费换取一位圣晶石常驻的五星,最推荐的是孔明,理由同上。其次推荐库·丘林〔Alter〕(黑狗/狂狗) 弗拉德三世(狂大公) 。黑狗的技能组让他适合单挑BOSS,能够处理第一部大部分的BOSS关;狂大公是蓝卡单体,配合双C呆能够有很好的回收实现连发,同样是适合处理BOSS的单体打手。当然二者都是单挑定位,可以借用好友助战,不一定需要自出。

低星打手推荐

  因为高星打手的评价比较复杂(咱们只是平平无奇厨力养卡人,哪懂什么强度呢(移目),所以这里推荐比较没有争议的低星打手。

低星从者尽管强度有限,但是有时候也会有特殊用法(例如爬塔),而且低星从者也会有幕间本和强化本,可以获得圣晶石,所以推荐低星从者都保留一个满宝满破,不满级,可以不升级技能(需要用的时候再升),不强力的高星从者同理,但看情况可以只留一宝。

阿拉什

大英雄/流行一条(以宝具代称)
  一星弓阶红卡光炮打手,容易满宝,有30NP自充,宝具使用后就会退场,所以很方便换人,可搭配50NP礼装+点满被动二技能+点满30NP的三技能,实现无拐放光炮。缺点是低星就算满宝也可能会差点伤害,需要按需喂圣杯。
阿拉什

陈宫

陈sir
  如果说大英雄是牺牲自己,陈宫的宝具就是牺牲他人:二星术阶光炮打手,宝具需要献祭前排第一位队友,所以很方便换人(拐),是拐给陈宫充能、陈宫满NP放宝具换下一个拐的打法。另外有10NP群充、红魔放和狂阶强化,适合拐红卡狂阶打手,例如吕布。缺点同阿拉什。
陈宫

尤瑞艾莉

二姐
  有控制(魅惑)、蓝魔放和充能的蓝卡弓阶单体打手,宝具对男性特攻,目前实装的男性剑阶从者一共有24位,尤瑞艾莉通常有优秀的表现,特别是在1.6有萌新高难关卡:单挑高文,尤瑞艾莉是萌新很好的对策卡。
尤瑞艾莉

库·丘林(Caster)

  剧情限定过了序章冬木就能在剧情池里抽取,但是真正强化需要过2.6,所以实际上虽然三星中很强,但萌新可能不大用得上。
  2.6强化后,在30自充的基础上又另外有了80自充,配合双杀狐和CD服,可以带黑杯冲浪。
库·丘林(Caster)

赠送从者推荐

  如果BOX中有赠送从者,或者在未来巡灵的祝祭能够获得,可以考虑练的卡。

南丁格尔〔圣诞〕

  同上。

莱昂纳多·达·芬奇

  同上。

玛尔达〔圣诞〕

  同上。

BB

  为数不多的蓝卡癌阶单体,在需要处理仇阶敌人时可以配合双C呆宝具连发。
BB

齐格

  即便是同类型中也很优秀的蓝卡术阶光炮,虽然蓝魔放只有1t,对龙特攻也比较鸡肋(龙类型的小怪骑阶居多),但是有NP率和30自充,配合双C呆能够宝具冲浪。
齐格

雏罂

金枪虞
  和二姐一样宝具有对男性特攻,而目前实装的男性弓阶从者同样有24位,其中崔斯坦、吉尔伽美什也是常见的敌方单位,用金枪虞攻略有奇效。技能有毅力、条件触发的NP率、绿魔放和20自充等,无论是生存还是输出都很优秀,在圣杯战线中很好用。
虞姬

迦尔纳〔圣诞〕

伊丽莎白・巴托里〔灰姑娘〕

圣诞龙娘
  骑阶红卡单体,主要是因为赠送可以满宝,技能有出星、红魔放、和对〔猛兽〕特攻,还有无敌,除了日常副本以外也适合打圣杯战线。

伊丽莎白俗称龙娘,有很多个马甲,所以玩家有时候也会戏称你游真正的看板娘。和卡米拉是同一个人,卡米拉是长大后的伊丽莎白,所以俗称大龙娘

太岁星君

  丑阶蓝卡光炮,丑阶1.5倍伤害克制上三骑,太岁星君自带NP率、蓝魔放、产星、宝威、30NP自充,宝具有对〔拥有人之力的敌人〕特攻,输出足够、可上班副本多;而且有毅力、强化解除耐性和弱化无效。不过双配合C呆的回收也一般(通常是50NP上下),更适合高难这种可以用指令卡补刀的场合。
太岁星君

斯露德/希露德/奥特琳德

水女武神
  目前平民最佳的杀阶光炮冲浪打手,自带蓝绿魔放和NP率,宝具高达10hits方便NP回收,有出星和20NP单充。
奥特琳德
  定位相近的赠送杀价光炮的鬼一法眼是绿卡,配合双绿拐冲浪NP回收会差一点,所以有水女武神的话,鬼一法眼就很少上场了。

壹与

  尺阶蓝卡光炮,自身宝具有前置3t的宝威,有蓝魔放和NP,有出星集星,有对〔神性〕特攻和对〔猛兽〕暴击威力提升,是很不错的打手,自实装以来已经在几个90++本中上班了。
壹与

虽然尺阶以贞德为首,给人一种血厚但打人不头疼的印象,实际上尺阶打手有很多都很好用,例如四星蓝卡单体阿斯特赖亚(露维娅/金钻头) 是优秀的〔恶〕特攻暴击手,绿卡光炮阿摩耳〔卡莲〕和蓝卡光炮詹姆斯・莫里亚蒂是高难选手,泳装小达芬奇能打能拐,RBA是新大拐,我们尺阶打手不养闲人.jpg

它真的有努力让玩家玩得开心欸(捧读)

  虽说BGO的基本玩法就是千篇一律的刷副本,但每个活动或多或少都有些差异,当期活动的详细攻略打法可以看前面介绍的UP主攻略,这里简单介绍几个活动类型和副本类型。

90+及90++

(90++)艹本
  活动周回本的副本类型,90++是周回本中的最高难度同时也是收益最高,90+本次之,因推荐从者等级达到90+和90++攻略故名。90++难度高,对打手和拐的要求都高,拐要齐全的同时经常会出现五星打手五宝才够伤害的情况,所以萌新不一定有实力能打,可以退而求其次打90+本。

无限池

  这类活动的商店除了普通的有限材料兑换以外,还会有一种素材卡池,玩家通过副本掉落的兑换道具,可以在池子里面抽强化素材,卡池的数量无限,玩家能在副本肝多少兑换道具,就能换取多少强化素材,所以称为无限池,是一种能够短时间入手大量素材的活动,每次的强化素材不一样,但都会有全职阶的饼干和QP。
举例:活动 BATTLE IN NEWYORK 2022 ~太空·奥德修斯对尼古拉·特斯拉~ 的商店页面
  一个池子有300个素材,前20池抽出“大奖”(当期活动的特别道具)后才能刷新素材池,20池以后需要全部素材抽出才能刷新。
  一年一般有两次无限池活动,平时没有活动的长草期,玩家可以储存多余的苹果和体力,到无限池期间一次性刷取大量素材。
  可以和其他活动类型结合,例如圣杯战线(《影之国的舞斗会 ~猫与兔与圣杯战争~》)。

圣杯战线

  一般一年一次,战棋类活动,一般有七个副本,每个副本会给一个圣杯之滴,凑齐七个圣杯之滴可以换取一个圣杯,而且副本还可能会有护符(抽卡道具)。
  副本需要上有限的从者,推荐一些有生存能力(回避、无敌、毅力、肃正防御)的打手,例如狂狗、狂大公、赫拉克勒斯(B叔)、金枪虞、圣诞龙娘等等。
举例:2023年活动 圣杯战线 ~月面宙反作战~

爬塔

  十分考验BOX深度的活动,活动主线一共有100个副本(100层),所以称为爬塔,除了特殊楼层以外难度都不会很高,但是从者有使用冷却,即短时间内无法重复使用,导致这类活动无法像其他活动一样,在接近活动结束时才紧急冲刺。这类活动可以看UP主攻略跟着规划攻略。

地图活动

  普通的活动类型,特点是活动页面会有一个大地图,副本散落在地图的不同地方,而且商店里面会有特殊任务,玩家推进活动主线的时候需要完成特殊任务(例如击杀特定敌人XX个、当期活动从者再临等等)才能解锁新关卡。麻烦的地方是副本零散,任务麻烦,可以看攻略UP主的规划或者Mooncell数据规划攻略。
举例:活动 复刻 淑女·莱妮丝事件簿 -Plus Episode-

你已经完成新手指导了,现在来试试高难吧

  这篇指南比较倾向于萌新入门不知道怎么玩时可以做的事情,肯定没有全面介绍FGO的玩法(例如暴击队、即死队逃课、多核玩法等等),希望看到这里的老玩家能够多多包涵,也希望萌新玩家多多尝试,自己亲自来体验FGO的乐趣吧☆感谢看到这里!(有疑问和反馈可在评论区留言)

最后修改:2024 年 05 月 05 日
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