2024年4月19日,打开成就看到通关序章的时间是2023年7月7日,横跨几乎一年,花费11.2个小时,终于通关了《OPUS:龙脉常歌-最终版-》。
  这款游戏我打得很慢,可能是因为它是没有什么很强挑战度的视觉小说性游戏,也有可能是探索的玩法和故事背景很“高大上”让我有些摸不着头脑(我直到中途三人终于正式成为伙伴一起旅行时,才真的摸索了这游戏的探索玩法)。那就先从玩法开始说起吧,玩法很简单,解谜居多,虽然地图很大,我玩的时候常常有种路痴的感觉,但只要顺着路无头苍蝇走到底,也是能很顺利地通关,以至于每次剧情能够顺利推进下去的时候我自己都觉得十分不可思议。
  剧情方面我觉得是一个很短、很简单的故事,很多人都对它的剧情给予很高评价,但至少作为故事的最终目标,结局还是稍微有些草率了(而不是仓促),进入最终剧情的时候我说得最多的话大概就是“还有高手?”(指这剧情还能怎么发展)。
  如果说有什么是我也能明白它为什么有如此之高的评价的,那就是它的音乐演出了。第一次被音乐演出震撼到的,是经典名场景之后。李莫和艾妲在汜气之海中交谈时响起的清脆钢琴声氛围也很到位,两人在宁静而美好之中畅谈未来,许下要去艾妲家乡看花海的约定。

“怎么,你会想看吗?”
“如果是艾妲你说的,我会很想看。”
  但当老年李莫用苍老怀念的语气叙述他们在此之后共同经历过的故事,像是在翻阅一去不复返的史册,背景音乐比前面的钢琴急促、转进激昂,达成的成就一一展开在我们面前,一切似乎都在向上好转,美好的未来正要开始。但玩家的我们亲眼见证他们如何相遇相知之后,再次被提醒我们这不过是已经逝去的历史。这里大抵是到了故事的中间,镜头也再次转回到了老年李莫身上。可惜我没有找到这段的BGM到底是哪一首。
  第二次则是毫无疑问的大结局了。当故事以老年李莫开始,便早已窥见结局的一角,早已知晓李莫和艾妲分离是注定中的事情。说实话对于整个故事的主题我一直是不太能掌握的,就像是它那宏大的故事背景一样(我到大结局都没太懂那个神话是个什么设定),我只能明白,李莫希望重振家族,艾妲希望找到师傅。
当看到艾妲说出艾妲拉姆的花语时我真的沉默了
但当李莫说出艾妲和菈米亚都是他的家人时,当艾妲说出自己终于追上师傅时,又好像隐隐约约明白了,他们不像一个“爱情故事”,无论是李莫还是艾妲都有自己追逐的目标,这个追逐的道路甚至只有他们自己才能走完,但就是这么一条路,他们曾经短暂地陪伴过。两个孑然的灵魂直到完成了自己的目标,艾妲在白龙撒下种子,白发苍苍的李莫离开家族独自前往。
  最终在花海重逢。


  当我打到快要结局时,和非凡聊天时问出“到底是怎么BE的”,非凡告诉我“倒也不一定是BE吧”。在打完之后,我确实很难定义这个结局是不是Bad Ending,甚至不确定它是不是Open Ending,如果一定要形容这是什么感觉,那和许多人的“意难平”不同,我唯有觉得“圆满”二字。
  其他的在结局中也用了许多很棒的BGM。例如下面这首算是很难得地在视觉小说中做出了如此热血的效果。

  故事中登场角色不多,我竟然打到快大结局了才发现罗素医生是一位女性……白牙的性格意外是我喜欢的类型www
叫李莫妈这点也很搞笑www
  还有一些其他的,可能是我选的是中文语音,在一些冲突的地方例如李莫和艾妲争执要不要去白龙,明明是很激烈的事情,但用台湾腔就不是很能严肃得起来(玩到这里的时候我真的萌生出“选日配会不会好一点”的想法)……不过“小情侣”斗嘴倒是很可爱www


背景的神话故事还是不是很懂,决定上B站找解说了。在玩到后面解谜的时候第一次点开【回忆】,好多道具和场景没有探索到,可恶啊(所以我才不想点开的),但没想到拿到了“无暇的回忆”的成就——!!!

  总的来说还是这11小时的旅程还是很值得的,谢谢非凡。
所有故事结束以后,李莫也离开了

最后修改:2024 年 04 月 19 日
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